home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_65 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.7 KB  |  236 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 20 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 5 5 5 5
  6.  
  7. //Daytime
  8. Nightime
  9. Nightvision
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 50
  19. ObjectInc
  20. Delay 60
  21. ObjectInc
  22. Delay 70
  23. ObjectInc
  24. Delay 900
  25. ObjectInc
  26. Delay 900
  27. ObjectInc
  28. Delay 1800
  29. ObjectInc
  30. Delay 1870
  31. ObjectInc
  32. Delay 3600
  33. ObjectInc
  34. Delay 3600
  35. ObjectInc
  36. Delay 5400
  37. ObjectInc
  38. Delay 5400
  39. ObjectInc
  40. Delay 7200
  41. //North
  42. //South
  43. //East
  44. //West
  45.  
  46.  
  47. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  48. Object APC1
  49. Delay 920
  50. ObjectInc
  51. Delay 900
  52. ObjectInc
  53. Delay 3650
  54. ObjectInc
  55. Delay 3600
  56. //West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  60. Object APC2
  61. Delay 5400
  62. ObjectInc
  63. Delay 5430
  64. ObjectInc
  65. Delay 7200
  66. ObjectInc
  67. Delay 7260
  68. //South
  69.  
  70. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  71. //Object APC3
  72. //ObjectInc
  73. //ObjectInc
  74. //ObjectInc
  75. //North
  76. //South
  77. //East
  78. //West
  79.  
  80.  
  81. /*** JET (maximum 16) ***/
  82. Object JET
  83. Delay 650
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 660
  86. ObjectInc
  87. Delay 1000
  88. //ObjectInc
  89. //Delay 1000
  90. ObjectInc
  91. Delay 2000
  92. //ObjectInc
  93. //Delay 2060
  94. ObjectInc
  95. Delay 4000
  96. //ObjectInc
  97. //Delay 4080
  98. //ObjectInc
  99. //Delay 6030
  100. ObjectInc
  101. Delay 6000
  102. //ObjectInc
  103. //Delay 8100
  104. //ObjectInc
  105. //Delay 8150
  106. //ObjectInc
  107. //Delay 10100
  108. //ObjectInc
  109. //Delay 10200
  110. //ObjectInc
  111. //Delay 2300
  112. //North
  113. //South
  114. //East
  115. //West
  116.  
  117.  
  118. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  119.  
  120. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  121. Object COBRA
  122. Delay 10000
  123. ObjectInc
  124. Delay 10000
  125. ObjectInc
  126. Delay 10000
  127. ObjectInc
  128. Delay 10050
  129. ObjectInc
  130. Delay 10000
  131. ObjectInc
  132. Delay 300
  133. ObjectInc
  134. Delay 300
  135. ObjectInc
  136. Delay 300
  137. ObjectInc
  138. Delay 300
  139. //ObjectInc
  140. //Delay 2500
  141. //ObjectInc
  142. //Delay 2500
  143. //ObjectInc
  144. //Delay 2500
  145. //South
  146.  
  147. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  148. Object CH53
  149. Delay 2000
  150. ObjectInc
  151. Delay 2010
  152. ObjectInc
  153. Delay 7020
  154. ObjectInc
  155. Delay 7030
  156. //ObjectInc
  157. //Delay 2000
  158. //ObjectInc
  159. //Delay 2000
  160. //ObjectInc
  161. //Delay 2000
  162. //ObjectInc
  163. //Delay 2000
  164.  
  165. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  166. Object C130
  167. Delay 1100
  168. troops1 6
  169. hdrop 2
  170. pasess 1
  171.  
  172. ObjectInc
  173. Delay 2000
  174. troops1 6
  175. mdrop 2
  176. pasess 1
  177.  
  178. ObjectInc
  179. Delay 3050
  180. troops1 6
  181. //troops2 8
  182. pasess 1
  183.  
  184. ObjectInc
  185. Delay 4000
  186. troops1 8
  187. //troops2 8
  188. adrop 2
  189. pasess 1
  190.  
  191. ObjectInc
  192. Delay 5030
  193. troops1 8
  194. Far
  195. passes 1
  196.  
  197. ObjectInc
  198. Delay 6500
  199. troops1 6
  200. pdrop 2
  201. mdrop 2
  202. adrop 2
  203. hdrop 2
  204. //Far
  205. passes 1
  206. //North
  207. South
  208. //East
  209. //West
  210.  
  211. ObjectInc
  212. Delay 7000
  213. troops1 6
  214. //troops2 4
  215. hdrop 2
  216. mdrop 2
  217. adrop 2
  218. pdrop 2
  219. passes 1
  220.  
  221. ObjectInc
  222. Delay 1000
  223. //troops1 8
  224. //troops2 4
  225. hdrop 2
  226. mdrop 2
  227. adrop 2
  228. pdrop 2
  229.  
  230.  
  231. End
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.